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ガイド

実際に機能するAI音楽プロンプトの書き方

コピペ可能なプロンプトの公式とユースケースごとの実例、優れたプロンプトの構造、弱いプロンプトと強いプロンプトのビフォーアフター表。

著者 MusicGenerate編集チーム
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要約

良いAI音楽プロンプトは、曖昧なものではなく、具体的な要素をいくつか挙げることです。信頼できる公式は、ジャンル + ムード + 楽器構成 + テンポ/エネルギー + (曲の場合)ボーカルスタイルとテーマ、必要に応じて構造のメモを追加します。したがって、「暖かいローズ、柔らかいドラム、ビニールのパチパチ音のある落ち着いたローファイヒップホップ、ゆっくりと広がりのある、勉強用」は、「リラックスしたビートを作ってください」よりもはるかに効果的です。感触や楽器について具体的にし、エネルギーを設定し、ボーカルトラックの場合は歌手とテーマを説明するか、自分の歌詞を貼り付けます。そして、いくつかのバリエーションを生成し、好みのテイクに向けてプロンプトを洗練させます。プロンプトは、反復するための出発点であり、一度きりのコマンドではありません。このガイドは、強力なプロンプトの構造を分解し、一般的な使用例ごとにコピー可能な例を示し、弱いものと強いものの書き直しを示し、結果を静かに台無しにする間違いをカバーします。

強力なAI音楽プロンプトの構造

効果的なプロンプトは、少数の要素から構成されています。毎回すべてを必要とするわけではありませんが、これらを多く指定するほど、結果はあなたが想像したものに近づきます。

  • ジャンル — 基盤: ローファイ、シネマティック、ポップ、EDM、ヒップホップ、アンビエント、ロック、ジャズ。
  • ムード — 感情: 落ち着いた、壮大な、憂鬱な、元気づける、暗い、夢のような、攻撃的な。
  • 楽器構成 — 聞こえるもの: 暖かいローズ、808、豊かなストリングス、フィンガーピッキングギター、アナログシンセ。
  • テンポとエネルギー — ゆっくりと広がりのある、中テンポのグルーヴ、速くて駆動する、または明示的なBPM。
  • ボーカルとテーマ — 曲の場合: ボーカルスタイル、言語、曲の内容(または自分の歌詞)。
  • 構造と用途 — 「ドロップに向けて構築」、「ループ可能」、または「料理動画の背景音楽」。

穴埋めプロンプトの公式

どこから始めればいいかわからないときは、このテンプレートを使用し、ブラケットを置き換えてください: 「[ムード] [ジャンル] with [楽器1], [楽器2] and [楽器3], [テンポ/エネルギー], [用途 / 構造]。 [曲の場合: ボーカルスタイル + テーマ。]」

例えば: 「夢のようなシンセウェーブ、アナログパッド、ゲートドラムと明るいリード、中テンポでノスタルジック、広がりのあるコーラスに向けて構築。男性ボーカル、希望に満ちた、夜に家に帰ることについて。」モデルには、ジャンル、ムード、3つの楽器、エネルギー、構造の手がかり、明確なボーカルの指示が与えられ、方向性を決定するために必要なすべてが揃っています。

用途別のコピー可能な例プロンプト

これらは貼り付けて調整できる出発点です。各例は、一般的なクリエイターのニーズに合わせて上記の公式に従っています。

  • ローファイ勉強用ビート: 「リラックスしたローファイヒップホップ、暖かいローズコード、柔らかくスイングしたドラム、ビニールのパチパチ音と雨、ゆっくりと居心地の良い、勉強用にループ可能。」
  • シネマティックトレーラー: 「壮大なシネマティックビルド、低いストリングスとブラームス、太鼓ドラム、緊張感が高まり、最後に大きなヒット、劇的で英雄的。」
  • ボーカル付きのアップビートポップ: 「明るいモダンポップ、パンチの効いたドラム、プラックシンセとベース、エネルギッシュで楽しい、夏のロマンスについてのキャッチーな女性ボーカル、大合唱。」
  • ポッドキャストイントロ: 「自信に満ちたインディーエレクトロニックイントロスティング、クリーンギターと暖かいシンセ、中テンポでフレンドリー、15〜20秒、ボイスオーバーにきれいに解決。」
  • ゲームループ: 「大気のあるアンビエントゲーム音楽、柔らかいパッド、遠くのベルと微妙なパルス、落ち着いて神秘的、探索シーンのためのシームレスなループ。」
  • 広告用ベッド: 「アップビートなコーポレートポップベッド、拍手、プラックシンセと安定した4つ打ち、楽観的でクリーン、ナレーションのためのスペースを残す。」

弱いプロンプトと強いプロンプト: ビフォーアフター

多くの人が最も改善できるのは具体性を追加することです。ここに同じ意図が、弱く書かれたものと強く書かれたものがあります。

弱いプロンプトと強いプロンプトの比較
用途弱いプロンプト強いプロンプト
勉強用ビートリラックスしたビートを作ってくださいリラックスしたローファイ、暖かいローズ、柔らかくスイングしたドラム、ビニールのパチパチ音、ゆっくりと居心地の良い、ループ可能
トレーラー壮大な音楽壮大なシネマティックビルド、低いストリングス、太鼓ドラム、大きなヒットに向けて高まる、劇的で英雄的
ポップソングボーカル付きの楽しい曲明るいポップ、パンチの効いたドラムとプラックシンセ、楽しい、夏についての女性ボーカル、大合唱
ゲーム音楽ゲームの背景音楽落ち着いたアンビエントパッド、遠くのベル、微妙なパルス、神秘的、探索のためのシームレスなループ

AI音楽プロンプトを台無しにする一般的な間違い

最もがっかりする結果は、避けられる習慣のいくつかから生じます。

  • 曖昧すぎる — 「良い音楽」はモデルに何も委ねません。
  • 矛盾を重ねる — 「落ち着いた攻撃的なジャズEDM」はモデルを4つの方向に引っ張ります。
  • ボーカルの指示を忘れる — 曲を望むなら、そう言って声を説明してください。
  • 詰め込みすぎ — 10の楽器と5つのムードはミックスを混乱させます; 重要な3つを選びます。
  • 特定のアーティストをクローンしようとする — 倫理的な問題を超えて、実際の音を説明するよりも悪く、曖昧な出力を生み出します。

高度なプロンプト: 参照、構造、歌詞

基本がうまくいったら、より正確に方向を定めることができます。特定のアーティストではなくスタイルを参照してください — 「90年代のブームバップ」、「ベルリンテクノ」、「スパゲッティウェスタン」 — 特定のアーティストを模倣せずに音を喚起します。「イントロ、2つのヴァース、大きなコーラス、ブリッジ、そして最後のコーラス」のような構造的な言語を追加してアレンジを形作ります。

曲の場合、テーマを説明してモデルに歌詞を書かせるか、自分の言葉を貼り付けて演奏させることができます。歌詞を書く場合は、セクションを明確にマーク(ヴァース、コーラス、ブリッジ)してメロディが形式に従うようにします。歌いやすい行を保ち、短くリズミカルなフレーズが密集した段落に勝ります。

反復: プロンプトは出発点

AI音楽生成は確率的であるため、同じプロンプトでも異なるテイクが生成されます。それは特徴です。いくつかのバリエーションを生成し、最も強いものを保持し、次に一度に1つのことを変更します — 楽器を交換し、エネルギーを上げ、構造を引き締め、再生成します。2、3回の小さな編集で、良い結果からまさに望んでいたトラックに到達することが通常できます。近づいたら、ステムをエクスポートして自分のソフトウェアで仕上げます。

よくある質問

良いAI音楽プロンプトとは何ですか?

具体性です。ジャンルとムードを指定し、2〜3つの楽器を追加し、エネルギーまたはテンポを設定し、曲の場合はボーカルとテーマを説明します。具体的なプロンプトはモデルに明確な方向性を与えますが、曖昧なものは推測に任せます。

AI音楽プロンプトはどのくらいの長さが理想ですか?

ジャンル、ムード、楽器構成、エネルギーをカバーするのに十分な長さです — 通常は1〜2文です。詳細がすべて方向性を追加する場合は長くても問題ありませんが、10の楽器と5つのムードを積み重ねると結果が曖昧になります。明確さを目指し、最大化を避けます。

プロンプトを書くのに音楽理論を知る必要がありますか?

いいえ。単純な説明的な言葉が役立ちます: 「暖かい」、「駆動する」、「広々とした」、「ノスタルジック」。いくつかの用語(テンポ、キー、BPM、ヴァース/コーラス)を知っているとより正確に表現できますが、それは任意です — 感じることと想像できる楽器を説明してください。

BPMまたはテンポを含めるべきですか?

目標がある場合は、はい — 「90 BPM」または「速く駆動する」はどちらも役立ちます。テンポは感触を強く形作るので、粗い手がかり(遅い、中テンポ、アップビート)でも結果を改善します。指定しない場合、モデルはジャンルに合ったテンポを選びます。

プロンプトに特定のアーティストの名前を挙げてもいいですか?

人ではなくスタイルを説明してください — 「90年代のブームバップ」や「夢のようなベッドルームポップ」など、実在のアーティストの名前の代わりに。これにより、より良く、よりコントロール可能な出力が得られ、リスナーを欺くために実在のパフォーマーを模倣することを避けます。多くのツールがこれを禁止しており、法的な問題を引き起こす可能性があります。

プロンプトからボーカルと歌詞を得るにはどうすればいいですか?

ボーカル付きの曲を望むことを伝え、ボーカルスタイルと言語を説明し、AIに歌詞を書かせるテーマを与えるか、自分の歌詞を貼り付けます。セクション(ヴァース、コーラス)をマークすることで、メロディが意図した構造に従うのを助けます。

同じプロンプトを使うたびに違う曲ができるのはなぜですか?

生成は創造的で確率的なので、各実行は新しい解釈です。それを利用して、いくつかのテイクを生成し、最良のものを保持し、プロンプトを洗練して再生成し、望むものに収束させます。

背景音楽のプロンプトを書くにはどうすればいいですか?

用途を追加し、スペースを残すように依頼します: 「アップビートなコーポレートベッド、プラックシンセと拍手、楽観的、ナレーションのためのスペースを残し、ループ可能。」モデルに音楽が背景ベッドであることを伝えることで、ボイスオーバーやビデオを邪魔しないようにします。

うまくいかないプロンプトを改善する最速の方法は何ですか?

一度に1つの変数を変更します。忙しすぎる場合は楽器を減らし、平坦な場合はエネルギーを上げ、感触が間違っている場合はムードの言葉を交換します。小さな単一の編集と再生成が、プロンプト全体を書き直すよりも効果的です。

情報源

  1. 1.Suno ヘルプセンター — プロンプトと曲の作成
  2. 2.Udio ヘルプセンター
  3. 3.テンポ (BPM) — 概要

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