
Inpainting di dalam audio yang sudah ada
Meregenerasi bagian yang gagal sambil menjaga yang di sekelilingnya itu cara kerja editing di semua media lain, dan hampir nggak ada model musik yang mendukungnya.
Stability AI
Ngedit di dalam audio yang sudah ada, bukan cuma generate dari nol.
Singkatnya
Angka terverifikasi 2026-08-10. Bidang ini bergerak cepat — cek ulang sebelum mengandalkannya.
Hampir semua model musik itu fungsi text-to-audio: prompt masuk, audio baru keluar, tanpa hubungan dengan materi yang sudah kamu punya. Inpainting dan continuation di Stable Audio 2.5 mematahkan pola itu, dan dampak praktisnya besar. Kalau ada bagian empat bar di tengah karya yang nggak jalan, kamu bisa meregenerasi bagian itu sambil mempertahankan yang di sekelilingnya — begitulah cara editing bekerja di media lain. Continuation bikin kamu bisa kasih delapan bar yang kamu mainkan sendiri dan dapat perpanjangan koheren dengan gaya yang sama. Generate efek suara adalah kekuatan asli yang sering kelewat karena nggak glamor — impact, whoosh, tekstur, dan foley itu kebutuhan konstan editor video dan di sini di-generate jauh lebih cepat daripada dicari di perpustakaan. Sebagai penulis lagu dia biasa-biasa saja; sebagai alat editing audio dengan mesin generatif menempel, ini salah satu model paling berguna di bidangnya.
Kekuatan

Meregenerasi bagian yang gagal sambil menjaga yang di sekelilingnya itu cara kerja editing di semua media lain, dan hampir nggak ada model musik yang mendukungnya.

Ngasih bar yang kamu mainkan sendiri lalu dapat kelanjutan yang koheren menjadikannya kolaborator pada materi yang sudah ada, bukan mesin slot.

Impact, whoosh, dan foley itu kebutuhan konstan editor video dan di sini di-generate jauh lebih cepat daripada dicari di perpustakaan.
Perbandingannya
Stable Audio 2.5 bisa generate musik instrumental dan efek suara, dan bisa ngedit di dalam audio yang kamu kasih — inpainting bagian di tengah klip, atau meneruskan klip yang sudah kamu punya. Kemampuan ngedit itu yang membedakannya dari kebanyakan model generatif.
Bandingkan dengan MusicGenerate
Dicari sebagai stable audio 2.5, stable audio inpainting, dan stable audio sound effects. Kemampuan editing-nya yang membedakannya dari model open lainnya.
Meregenerasi sebuah bagian di tengah klip yang sudah ada sambil menjaga yang di sekelilingnya. Kalau empat bar-nya nggak jalan, kamu benahi empat bar itu, bukan nge-roll ulang seluruh track — begitulah editing bekerja di media lain.
Bisa. Kasih delapan bar yang kamu mainkan dan dia bakal bikin perpanjangan koheren dengan gaya yang sama, jadi kolaborator atas materi yang sudah ada, bukan mesin slot.
Itu salah satu kekuatan aslinya — impact, whoosh, tekstur, dan foley adalah kebutuhan konstan editor video dan di sini di-generate jauh lebih cepat daripada dicari di perpustakaan.
Pakai 2.5 saat kamu perlu ngedit di dalam audio yang sudah ada. Pakai 3.0 saat kamu butuh output kontinu terpanjang yang mungkin.
Rilis open-weight gratis untuk download dan jalan di GPU milikmu; produk yang di-host berbasis langganan. Lisensinya beda antara riset dan penerapan komersial, jadi baca lisensi yang melekat pada rilismu.
Tidak. Fokusnya instrumental dan sound design, makanya di sini dinilai sebagai alat editing audio dengan mesin generatif, bukan model lagu.
Terus jelajahi
Lebih banyak model
Model dan platform yang kami lacak, dibandingkan soal kapabilitas dan lisensi.
Ngedit di dalam audio yang sudah ada, bukan cuma generate dari nol.