
เฮาส์
House อยู่ 120–128 BPM มีคิก four-on-the-floor แฮตออฟบีต และไลน์เบสที่ตอบคิก ไม่ได้ซ้ำคิก
Four-on-the-floor สร้างรอบดรอป
สรุปสั้นๆ
EDM เป็นเรื่องโครงสร้างก่อนเรื่องเสียง ไวยากรณ์ของมันคือบิลด์กับดรอป: 16 หรือ 32 บาร์ของความตึง ช่วงเกือบเงียบ แล้วค่อยปล่อย ถ้าโครงสร้างพัง ต่อให้ซาวด์ดีแค่ไหนก็ไม่รอด เทมโปแทบจะกำหนดซับจานร์—124 คือ house, 128 คือ progressive, 140 คือ dubstep แบบ half-time, 174 คือ drum and bass—ดังนั้นการบอก BPM สื่อสารได้มากกว่าบอกอารมณ์ Sidechained pump ที่ทุกอย่างยุบตามคิกแทบจะบังคับ ควรขอระบุชื่อไปเลย สำหรับงานใต้ภาพหรือสตรีม ดรอปมักเป็นปัญหามากกว่าคุณสมบัติ; ขอเป็นกรูฟที่ไม่มีดรอปจะเวิร์กกว่า
เทมโปแทบจะเลือกซับเจนร์ให้อยู่แล้ว ชื่อ BPM สื่อมากกว่าชื่ออารมณ์: 124 คือเฮาส์, 128 โพรเกรสซิฟ, 140 ดับสเต็ปแบบฮาล์ฟไทม์, 174 ดรัมแอนด์เบส แรงปั๊มจากไซด์เชน — ทุกอย่างดัคกิ้งตามคิก — แทบเป็นข้อบังคับ ควรขอให้ชัด ถ้าแทร็กจะไปอยู่ใต้ภาพวิดีโอหรือสตรีม ดรอปมักเป็นภาระแทนที่จะเป็นจุดขาย; ขอเป็นกรูฟแบบไม่มีดรอป.
วิธีเฉพาะที่พรอมต์ในแนวนี้ทำให้งานออกมาดาดๆ
ระบุแค่เจนร์แต่ไม่ใส่ BPM ปล่อยให้ซับเจนร์เป็นดวง
ลืมไซด์เชน จนผลลัพธ์ฟังดูนิ่ง
ขอดรอปในเพลงที่ต้องนอนใต้เสียงบรรยาย
ขอพลังแบบ “เทศกาล” ทั้งที่งานต้องลูปเงียบๆ




ในแนวเพลง
ซับเจนร์ส่วนใหญ่คือการตัดสินใจของริธึมเซ็กชัน ไม่ใช่ยุคสมัย

House อยู่ 120–128 BPM มีคิก four-on-the-floor แฮตออฟบีต และไลน์เบสที่ตอบคิก ไม่ได้ซ้ำคิก

Techno อยู่ 125–140 ตัดเมโลดี้ทิ้ง ความน่าสนใจมาจากการขยับฟิลเตอร์กับเพอร์คัสชัน ไม่ใช่ฮุก

Drum and bass อยู่แถว 174 BPM แต่ฟีล half-time เลยฟังทั้งเร็วและชิลพร้อมกัน
ใครใช้มัน

พลังขับคงที่ที่เทมโปเข้าคู่จังหวะก้าว ไม่มีเบรกดาวน์กลางอินเทอร์วัล

แทร็กออริจินัลที่รู้ BPM กับคีย์ ชงลงฮาร์มอนิกมิกซ์ได้ทันทีไม่ต้องเคลียร์สิทธิ์

พลังงานยาวๆ ที่คุมห้องได้โดยไม่มีโวคัลไปชนกับโฮสต์

บิลด์สำหรับอ้างอิงให้ศึกษาทีละบาร์ ก่อนประกอบดรอปของตัวเอง
โพรเกรสซิฟเฮาส์, 128 BPM, A minor. คิก 4-on-the-floor, แพดซูเปอร์ซอว์ที่ไซด์เชน, โรลลิงเบสไลน์, บิลด์ 16 บาร์พร้อมฟิลเตอร์สวีปเข้าดรอปแบบเมโลดิก อินสทรูเมนทัล.
ที่เกี่ยวข้อง
แนวอื่นๆ
12 แนว แต่ละแนวมีเทมโปแมป ชุดเครื่องดนตรีหลัก และพรอมต์ที่ใช้ได้เลย
จากไลบรารี
คลัสเตอร์ EDM ถูกค้นหาในคำอย่าง edm beat maker, house music generator, techno generator, drop maker และ ai dj music maker แต่ละอย่างจริงๆ คือคำขอเรื่องเทมโปและกลอง: เฮาส์ที่ 120–128 มีไฮแฮตเปิดนอกจังหวะ เทคโนที่ 125–140 แบบไม่มีเมโลดี้ ดรัมแอนด์เบสแถว 174 ที่รู้สึกเป็นฮาล์ฟไทม์ ระบุซับเจนร์พร้อม BPM แล้วไม่ว่าค้นคำไหนก็ได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องเหมือนกัน.
ผู้แสดง
House อยู่ 120–128, techno 125–140, drum and bass แถว 174 แต่ฟีล half-time ซับจานร์คือการตัดสินใจเรื่องเทมโปก่อนเรื่องอื่น
ระบุซับจานร์คู่กับเทมโป แล้วบอกพฤติกรรมของคิก แฮต และเบส 'คิก four-on-the-floor, แฮตเปิดออฟบีต, เบสเล่นอ็อกเทฟ' คือบรีฟริธึมที่ครบแล้ว
เฮาส์ยึดกรูฟไว้และมักมีท่อนเมโลดี้หรือโวคอล; เทคโนตัดเมโลดี้ทิ้ง แล้วไปสนุกกับการขยับฟิลเตอร์และเพอร์คัสชัน.
มักเพราะอเรนจ์เมนต์ไต่ขึ้นแล้วปล่อยลงถี่เกินไป พลังที่เรียบและต่อเนื่องแบบไม่เบรกดาวน์นี่แหละที่ทำให้แทร็กเวิร์กกับการออกกำลังหรือเซ็ตยาว.
ดัคกิ้งเบสและแพดทุกครั้งที่คิกลง นี่แหละที่ทำให้เฮาส์และ EDM มีความรู้สึกแบบปั๊ม ขอระบุว่าอยากได้ไซด์เชนโดยตรง — ไม่งั้นโมเดลมักข้าม เพราะเป็นการตัดสินใจด้านโปรดักชัน.
ยาวพอให้มิกซ์: อินโทรเรียบๆ 16–32 บาร์ก่อนมีอะไรเกิดขึ้น และแบบเดียวกันที่ตอนจบ นั่นคือคำขอเชิงโครงสร้าง คำคุณศัพท์ทำไม่ได้.