MusicGenerate

从这里开始

如何入门音乐制作:新手指南

如何入门音乐制作:该选哪款 DAW、按什么顺序学什么,以及区分持续进步者和停滞者的那个习惯。

作者 MusicGenerate 编辑团队
发布
9 分钟读完

一句话

想入门音乐制作,就选一个主流 DAW 然后别再反复纠结,先学编曲(arrangement),再学音色设计(sound design),再学混音(mixing),并且把歌曲做完,而不是把它们打磨成“完美”。器材和软件远没有“把事做完”的习惯重要——真正让你变强的是完成度。

前两个决定,以及它们为什么没你想的那么重要

新手会把大量精力耗在两个问题上——用哪个 DAW、买什么设备——而这俩几乎是最不重要的事。任何主流 DAW 都能做出商业唱片,而且已经有人做过了。不同的是工作流理念:Ableton Live 和 FL Studio 围绕 loop 和 clip 构建,更适合电子制作;Logic Pro 和 Pro Tools 围绕时间线构建,更适合录音表演。挑一个在你风格里教程看起来最有用的,然后停止评估。第 4 个月换 DAW,只会丢掉你刚积累起来的熟练度。

关于设备:一台笔记本、那个 DAW、再加上一副你熟悉的耳机,就是一套完整配置。唯一几乎一定能回本的购买是像样的监听,因为你做的每一个混音决策都取决于你实际听到什么。其他东西——控制器、音频接口、麦克风——应该在你“真的遇到某个具体问题”时再买,而不是提前“以防万一”。

免费的音乐制作软件,以及笔记本的问题

这个话题被两种搜索统治了,而它们大多只是拖延开工。第一种是“music production software free”——老实说,现在免费的那一档已经真够好用了。Reaper 无限期全功能试用;GarageBand 随 macOS 附带;Cakewalk 在 Windows 上免费;Ableton Live Lite 或 FL Studio 的试用版也能撑过你最初的几个月。你早期歌曲不好听,不会是它们的锅。

第二种是“best laptop for music production”,人们研究它的认真程度远超对“编曲”本身的研究。过去五年里的任何一台、带 16 GB 内存的机器,都能跑过你今年写不出来的那个体量。真正吃机器的是轨道数量和插件负载,而这俩都不是新手难题。等到某个具体工程真的卡住了,再买笔电也不迟。

真正能改变事情的购买是一副你信得过的耳机,因为你做的每个混音决策都受限于你能听到什么。它只要笔电升级价的一小部分,却更重要。

学什么,按什么顺序

先学编曲(Arrangement)。新手的歌曲听起来“业余”,最常见的原因不是混音——而是从第一小节起所有东西一起上,导致后面哪儿都无处可递进。学会收着点儿,学会让主歌比副歌更克制,学会有意识地结束段落——这比任何插件都更能提升你的音乐。

然后是结构和参考(Reference)。把一首你风格里的商业歌曲和你自己的放到 DAW 里并排对比:第一个副歌什么时候到,主歌里同时在响的元素有多少,前奏有多长。这个习惯比看教程更快教会你东西,因为它用度量替代了主观。

之后再学混音,而且只学基础:先是音量平衡;当两个部分打架时做减法 EQ;再用一点压缩控制动态。母带放最后,而且要轻——大多数新手的母带又太响又太亮。

乐理是可选但会复利的。你不需要它才能开始,很多成功制作人都靠听觉工作。但知道一个和弦走向为什么“会这么拉人”,能把幸运的偶然变成可复用的决策;而基础——调式、音程、常见走向——用几个周末就能搞定,不用几年。

把人区分开的习惯

进步最快的制作人,是会把东西做完的人。做完一个 8 小节的 loop,比半拉子做四分钟巨制更有教益,因为“做完”会逼你面对你一直在回避的所有决定:怎么收尾、砍掉什么、这个想法到底够不够强。把完美主义绑在一个项目上,是新手最常见的卡一年。

一个有用的自律方法是时间盒。给自己定死一段时间——一个晚上、一个周末——从无到有导出成品,并且接受它会有缺陷。十个有缺陷但完成的成品,教你的东西会比一个“挺好但没完工”的多,且第十个不会在和第一个相同的地方出错。

这里 AI 生成是真的有用,但不是捷径。生成一首你想要风格的歌曲,会给你一个可参考的对象和可拆解的编曲;生成分轨,会让你不用先把所有东西都演奏出来,就有素材练习混音。用它来缩短“有想法”和“能听到它”之间的回路,然后把你喜欢的部分丢进 DAW 里,自己把它做完。

如何入门音乐制作:新手指南 — 常见问题

学习音乐制作要多久?

几周就能做出勉强能被叫作歌曲的东西,一两年能做出不让你脸红的作品,想形成自己的声音要更久。进步曲线主要取决于你完成了多少曲目,而不是你花了多少时间去读资料。

哪款 DAW 最适合新手?

那款你真的会打开的。Ableton Live, Logic Pro, FL Studio 和 Reaper 都能做出商业唱片,不断在它们之间来回切换,损失的进度比它们之间的差异大得多。

我需要懂乐理吗?

一开始不用,最后需要——懂一点点就够用。知道调性、基础和弦功能和歌曲结构,能去掉大部分摸索,而不需要正规学习。

我能免费学音乐制作吗?

完全可以。Reaper 和几款免费的 DAW 都足够强大,任何 DAW 自带的插件都够你用好几年,最好的教学资料也是免费的。花钱买的是方便,不是能力。

学习时该用 AI 工具吗?

它们有助于让你听懂某个风格是什么样,也能生成可用来研究的参考编曲。把一首生成的曲目拆成分轨,研究各部分如何放在一起,比再去生成一首学到的更多。

学习音乐制作要多久?

几周就能做出勉强能被叫作歌曲的东西,一两年能做出不让你脸红的作品。进步曲线主要取决于你完成了多少曲目,而不是你花了多少时间去读资料。

开始需要很贵的设备吗?

不需要。一台笔记本、耳机和一个 DAW 就能覆盖前几年的学习。设备解决的,是你还没有培养出耳朵去听到的问题。

把指南付诸实践

理解这些最快的办法:先生成一首曲目,听听你得到的是什么。