
ビバップ
ビバップはテンポが速く、コード進行が高密度で、ソリストがヘッドを提示してから離れていきます—テンポこそがキャラクターです。
拡張和声、スウィング、そして動ける余白です。
要点
ジャズはまず和声のジャンルです。ポップなら「外れ」に聞こえるテンションやオルタードがコードに載り、その動き自体が内容になります—だから楽器名だけのジャズ・プロンプトは、ホテルのロビーのような響きになります。和声の性格を名指ししてください: モーダル、ビバップのチェンジ、バラード、ブルースです。2本目の軸はスウィングです。ストレート・エイスのジャズはスウィングとまったく別物で、体感はテンポ以上に変わります。録音はたいていアコースティックで、デッドで近接よりも部屋鳴りを残します。ここは指定する価値があります。BGM用途なら定番は会話の邪魔をしない小編成です: ブラシのドラム、ウォーキング・ベース、コンピングのピアノ、邪魔をしないメロディです。
ジャズはまず和声のジャンルです。楽器名だけのプロンプトはホテルのロビー音楽を返します。和声の性格—モーダル、ビバップ・チェンジ、バラード、ブルース—を名指しします。スウィングは第二の軸で、テンポ以上にフィールを変えます。ストレート・エイトのジャズはまったく別の音楽です。収録キャラクターも大事です。クローズでドライではなく、部屋の響きがあるアコースティックな録音を求めます。空間はこのジャンルの一部だからです。
このジャンルのプロンプトが凡庸なものを生みがちな具体的なパターンです
和声を指定せずに楽器だけを挙げます
スウィングを明記せず、フィールが運任せになります
部屋鳴りが要のジャンルで、ドライなモダン・ミックスを求めます
実は小さなアコースティック・コンボを指しているのに「スムース・ジャズ」を要求します




このジャンルの中身
サブジャンルは時代ではなく、主にリズム隊の選択です

ビバップはテンポが速く、コード進行が高密度で、ソリストがヘッドを提示してから離れていきます—テンポこそがキャラクターです。

クール・ジャズはすべてを落ち着かせ、アレンジを薄くして、ビバップが意図的に埋めた隙間を残します。

ボサノバはスウィングを、ナイロン弦ギターの安定したブラジルのパターンに置き換えます。だから切迫ではなく温かく聞こえるのです。
リラックスしたカフェ・ジャズ、98 BPM、Fメジャーです。ブラシドラム、ウッドベースのウォーキング、エレクトリック・ピアノのコンピング、ミュート・トランペットのメロディです。スウィング、アコースティックで空間感があります。インストゥルメンタルで、ループします。
関連
ほかのジャンル
12のジャンル。それぞれにテンポマップ、楽器ベンチ、すでに機能するプロンプトが付いています
ライブラリから
ジャズは、jazz music generator、ai jazz maker、swing music generator、lounge music makerとして見つけられます。最後のそれは警告です。メロディから何も離れなければ、手に入るのはラウンジです。どの用語で検索しても解決は同じです—テーマを提示してから離れること、ソロを入れること、ストレート・エイトではなくスウィングを求めます。
パフォーマー
ほとんどのジャンルより幅が広いです。バラードは60〜80 BPM、ハード・バップは約130〜160、ビバップは200超えです。サブジャンルはまずテンポの決断です。
ムードではなく、編成と形式を指定します。「ピアノ・トリオ、テーマを提示してから離れ、終盤でフォーズ回しをする」はモデルに構造を与えますが、「ジャジー」は与えません。
ジャズはエクステンデッドな和声です。7th、9th、11th、13thに加え、置換を使います。拡張コードを明示的に求めることが、メジャーキーのポップからジャズを分けるポイントです。
八分音符を不均等に演奏し、前半を後半より長く保ちます。これは多くのジャズのリズム署名です。ストレート・エイトを指定すると、ジャズではないものになります。
密度です。ビバップは速く、コード進行が高密度で、ソロも忙しいです。クール・ジャズはテンポを落とし、ビバップが意図的に埋める隙間を残します。
たいてい、メロディから誰も離れないからです。ジャズは形式の上での即興で定義されます—ソロを求め、テーマを提示してから離れるよう指示します。