
Inpainting i eksisterende lyd
At regenerere et mislykket forløb og bevare alt omkring er sådan redigering fungerer i alle andre medier, og næsten ingen musikmodel understøtter det.
Stability AI
Redigering inde i eksisterende audio, ikke kun generering fra ingenting.
Kort sagt
Tal verificeret 2026-08-10. Dette felt flytter sig hurtigt — dobbelttjek før du stoler på dem.
Næsten alle musikmodeller er en tekst-til-audio-funktion: prompt ind, ny audio ud, ingen relation til noget, du allerede har. Stable Audio 2.5’s inpainting og continuation bryder det mønster, og de praktiske konsekvenser er store. Hvis et firetakters forløb midt i et stykke ikke fungerer, kan du regenerere netop det forløb og beholde alt omkring — præcis sådan fungerer redigering i alle andre medier. Continuation lader dig give den otte takter, du selv har spillet, og få en sammenhængende forlængelse i samme stil. Generering af lydeffekter er en reel styrke, der bliver overset fordi den ikke er glamourøs — impacts, whooshes, teksturer og foley er ting videoredaktører hele tiden skal bruge og sjældent har. Som sangskriver er den ikke bemærkelsesværdig; som lydredigeringsværktøj med en generativ motor er den en af de mere nyttige modeller i feltet.
Styrker

At regenerere et mislykket forløb og bevare alt omkring er sådan redigering fungerer i alle andre medier, og næsten ingen musikmodel understøtter det.

At give den takter, du selv har spillet, og få en sammenhængende fortsættelse gør den til en samarbejdspartner på eksisterende materiale i stedet for en spilleautomat.

Impacts, whooshes og foley er konstante behov for videoredaktører og genereres her langt hurtigere, end de kan findes i et bibliotek.
Hvordan det står sig
Stable Audio 2.5 genererer instrumental musik og lydeffekter og kan redigere inde i audio, du leverer — inpainting af en sektion midt i et klip, eller at fortsætte et klip, du allerede har. Den redigeringsmulighed er det, der adskiller den fra de fleste genereringsmodeller.
Sammenlign med MusicGenerate
Søgt som stable audio 2.5, stable audio inpainting og stable audio sound effects. Redigeringsmulighederne er det, der adskiller den fra alle andre åbne modeller.
At regenerere en sektion midt i et eksisterende klip og bevare alt omkring. Hvis fire takter ikke virker, fixer du de fire takter i stedet for at rulle hele tracket igen — præcis sådan fungerer redigering i alle andre medier.
Ja. Giv den otte takter, du har spillet, og den laver en sammenhængende forlængelse i samme stil, hvilket gør den til en samarbejdspartner på eksisterende materiale i stedet for en spilleautomat.
Det er en af dens reelle styrker — impacts, whooshes, teksturer og foley er konstante behov for videoredaktører og genereres her langt hurtigere, end de kan findes i et bibliotek.
Brug 2.5 når du skal redigere inde i eksisterende audio. Brug 3.0 når du skal have længst muligt sammenhængende output.
Open-weight-udgivelser er gratis at downloade og køre på din egen GPU; det hostede produkt er abonnementsbaseret. Licensen er forskellig mellem forskning og kommerciel brug, så læs den, der følger med din udgivelse.
Nej. Den er fokuseret på instrumental og sound design, derfor vurderer vi den her som et lydredigeringsværktøj med en generativ motor snarere end som en sangmodel.
Bliv ved med at udforske
Flere modeller
Modeller og platforme vi følger, sammenlignet på evner og licens.
Redigering inde i eksisterende audio, ikke kun generering fra ingenting.