
एक वोकल रिमूवर में
रीवर्ब टेल्स सेंटर-चैनल कैंसलेशन से बच जाती हैं, इसी वजह से आपको गायक की एक परछाईं अब भी सुनाई देती है।
और पढ़ें के बारे में Vocal removerकिसी जगह की ध्वनि — direct sound के बाद आने वाले हज़ारों reflections। Reverb रिकॉर्डिंग को किसी ठोस स्थान में रखता है, छोटे कमरे से लेकर cathedral तक।
संक्षेप में
रीवरब की किताबों वाली परिभाषा — स्रोत रुकने के बाद ध्वनि का बने रहना, जो सतहों से रिफ़्लेक्शन से बनता है — सही है पर यह नहीं बताती कि यह कितना निरंतर है। एनइकोइक चैंबर के बाहर आपने जो भी ध्वनि सुनी है, वह रीवरब के साथ ही आई है — इसी लिए बिल्कुल ड्राई रिकॉर्डिंग अननेचुरल और हल्की बेचैन करने वाली लगती है। दिमाग इन्हीं रिफ़्लेक्शन्स से स्पेस का आकार और स्रोत की दूरी आँकता है, तो रीवरब सजावट नहीं — यह स्पैशियल इन्फ़ॉर्मेशन है।
इसके तीन हिस्से जानने लायक हैं। डायरेक्ट साउंड सबसे पहले आता है। अर्ली रिफ़्लेक्शन्स — आसपास की सतहों से पहली उछालें — कुछ मिलीसेकंड में आती हैं और बताती हैं कमरा कितना बड़ा है। रीवरब टेल वह घना वॉश है जो रिफ़्लेक्शन्स के बढ़ने पर आता है, और उसकी लंबाई RT60 से बताई जाती है: 60 डेसिबल गिरने में लगने वाला समय। छोटा कमरा ~0.3 सेकंड हो सकता है; कैथेड्रल 6 से ऊपर जा सकता है।
मिक्सिंग के फ़ैसले यहीं से निकलते हैं। ज़्यादा रीवरब किसी साउंड को दूर धकेलता है, तो डेप्थ बनाने का यह मुख्य टूल है — वोकल्स क़रीब महसूस कराने को अपेक्षाकृत ड्राई रहते हैं, जबकि कोई पैड काफ़ी पीछे बैठ सकता है। प्री-डिले — रीवरब शुरू होने से पहले का गैप — आपको बड़े स्पेस में भी वोकल को समझने लायक रखता है। और रीवरब इकट्ठा होता है: बारह ट्रैक्स पर अलग-अलग वाजिब मात्रा जोड़ने से भी मिक्स ऐसे लग सकता है मानो स्विमिंग पूल में रिकॉर्ड हुआ हो।
जनरेटेड म्यूज़िक में, रीवरब अक्सर स्टीरियो फ़ाइल में पहले से बेक्ड होता है और निकाला नहीं जा सकता, इसलिए इसे शुरू में ही स्पेसिफ़ाई करना ठीक रहता है। "क्लोज, ड्राई वोकल" और "डिस्टेंट, कैथेड्रल रीवरब" बुनियादी तौर पर अलग रिकॉर्ड्स बनाते हैं — और यह फ़र्क बाद में जोड़ा नहीं जा सकता।
तीन जगहें जहाँ रीवर्ब कुछ तय करता है।

रीवर्ब टेल्स सेंटर-चैनल कैंसलेशन से बच जाती हैं, इसी वजह से आपको गायक की एक परछाईं अब भी सुनाई देती है।
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रीवर्ब टेल को रिवर्स करना वोकल एंट्री से ठीक पहले आने वाली क्लासिक स्वेल है।
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एंबिएंट लंबे रीवर्ब पर टिका होता है; पॉडकास्ट बेड को लगभग नहीं चाहिए, वरना यह बोली को धुंधला कर देता है।
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वे शब्द जिनमें इतनी उलझन है कि पूरी एक पेज चाहिए।
किसी स्पेस की आवाज — एक ध्वनि के बाद आने वाली हज़ारों परावर्तियाँ, जो धुंधलाकर टेल बन जाती हैं। यही आपके कान को बताती है कि रिकॉर्डिंग छोटा कमरा था या कैथेड्रल।
डिले कुछ गिनने लायक साफ रिपीट्स होता है। रीवर्ब इतनी सारी रिफ्लेक्शंस है कि वे मिलकर एक वॉश बन जाती हैं, जिन्हें अलग नहीं किया जा सकता।
यह ध्वनियों को दूरी पर रखता है। ज्यादा रीवर्ब किसी एलिमेंट को और पीछे धकेलता है; ड्राई सिग्नल सामने बैठता है, इसलिए लीड वोकल्स पर आमतौर पर पीछे के पार्ट्स से कम रीवर्ब होता है।
क्योंकि रीवर्ब टेल्स स्टीरियो इमेज में फैली होती हैं, सेंटर-चैनल कैंसलेशन उन्हें नहीं हटाता। जो आप सुनते हैं वह इफेक्ट है, ड्राई वॉइस नहीं।
ऑडियो को रिवर्स करना, रीवर्ब जोड़ना, फिर नतीजे को फिर से रिवर्स करना — ताकि टेल नोट की ओर उलटी दौड़े। यह वोकल एंट्री से पहले आने वाला क्लासिक स्वेलिंग प्री-इको है।
बहुत थोड़ा। रीवर्ब बोली को धुंधला करता है और बेड को नैरेशन के नीचे बैठाना मुश्किल बनाता है, इसलिए ड्राई, क्लोज़ मटीरियल वॉइस के नीचे बेहतर चलता है।
जिस ट्रैक की आपको ज़रूरत है उसे लिखिए और एक मिनट से कम में सुनिए।