
장르별 AI 음악
프롬프트에서 장르를 적는 건 템포, 악기 세트, 프로덕션 스타일을 묶은 약어예요. 이 페이지들은 그 약어가 풀리면 뭐가 되는지까지 써줘요. 그래서 중요한 부분만 지정하고 나머지는 놔둘 수 있어요.
크레이트를 넘겨봐요
로파이먼지 낀 드럼, 따뜻한 건반, 의도적인 불완전함.- 템포
- 70–90 BPM
- 하모니
- 단조, 재즈풍 자주 섞임
Lo-fi hip hop, 78 BPM, F minor.
로파이
70–90 BPM
먼지 낀 드럼, 따뜻한 건반, 의도적인 불완전함.
시네마틱
60–110 BPM
화면을 받치게 만든 오케스트라 규모.
EDM
120–150 BPM
포온더플로어, 드롭을 중심으로 짜요.
힙합
85–150 BPM
드럼과 베이스가 먼저, 나머지는 포켓을 위해 움직여요.
팝
100–130 BPM
구조와 훅이 전부예요.
록
110–160 BPM
기타, 살아있는 드럼 킷, 그리고 정밀함보다 퍼포먼스.
앰비언트
없음 또는 50–70 BPM
리듬도 해결도 빼고, 질감과 시간이에요.
재즈
90–140, 또는 루바토 BPM
확장 화성, 스윙, 그리고 움직일 여백.
클래식
가변적; 루바토가 잦음 BPM
어쿠스틱 편성, 악보화된 형식, 의미 있는 다이내믹.
컨트리
90–130 BPM
스토리텔링이 먼저고, 편성은 길을 막지 않아요.
메탈
서브장르별 60–200 BPM
다운튜닝 기타, 정밀함, 그리고 무게감.
R&B
60–100, 종종 하프타임 BPM
부드러운 하모니, 깊은 로우엔드, 보컬이 중심이에요.
음악 장르, 그리고 그걸 진짜로 갈라놓는 것
사람들이 논쟁하는 음악 구분은 대개 프롬프트에 못 넣는 것들이어요 — 신(scene), 시대, 레이블, 방에 누가 있었는지. 트랙을 만들 때 중요한 구분은 더 좁고 훨씬 구체적이에요: 템포 범위, 리듬을 떠받치는 어떤 악기들인지, 주파수 스펙트럼을 얼마나 비워두는지, 편곡이 어디서 바뀌는 게 기대되는지.
분리는 대부분 템포가 해요. 붐뱁과 트랩은 둘 다 힙합이지만 40–60 BPM 차이에 앉아요. 하우스와 드럼앤베이스는 50 차이나요. 로파이와 앰비언트는 템포는 겹치지만 음색은 안 겹쳐요. 로파이는 의도적 열화 — 테이프 워블, 하이 컷, 바이닐 노이즈 — 로 정의되고, 앰비언트는 그걸 일부러 피하니까요. 템포를 적으면 장르의 절반은 이미 따라와요.
두 번째 분리자는 편곡이 무엇을 비워두느냐예요. 힙합은 목소리가 들어갈 자리라서 미드레인지를 비워둬요. 시네마틱은 대사가 얹힐 거라서 다이내믹 헤드룸을 남겨둬요. EDM은 드롭에서 거꾸로 짜이니까, 그 전부는 구조상 드롭에 종속돼요. 이건 묘사가 아니라 제작 규칙이고, 아래 각 장르 페이지가 적어두는 게 바로 이거예요.
AI 음악 툴들이 스스로 어떤 장르 페이지를 내거는지도 하나의 신호예요 — 근데 아마 예상한 신호는 아니에요. 우리는 업계 전반을 집계했어요, AI 음악 사이트맵이 드러내는 것에 대한 우리 스터디에서. 제너레이터가 마케팅하는 장르는, 그게 가장 잘하는 장르가 아니에요.
이 목록이 짧은 이유
장르 라벨은 수천 개가 있고, 각각에 페이지를 만들면 명사만 바뀐 같은 페이지가 대부분일 거예요. 이 열두 개는 제작 조언이 진짜로 달라지는 것들이에요 — 템포 범위와 규정하는 악기를 알면 프롬프트에 쓰는 게 달라지거든요. 목록은 키워드가 있어서가 아니라, 그 장르가 할 말이 있을 때 늘어나요.
안쪽
열두 개 장르, 열두 권의 룰북
각 장르는 무드가 아니라 템포, 화성, 악기 선택의 묶음이에요.

1 / 5
서브장르는 보통 드럼으로 갈려요.
붐뱁, 트랩, 드릴의 차이는 주로 리듬 섹션과 거기서 따라오는 템포예요 — 시대나 태도가 아니에요.
템포만으로도 장르가 결정돼요.
같은 코드 진행도 75와 128에서는 전혀 다른 음악으로 들려요.
악기가 형용사를 이겨요
펠트 피아노를 지목하는 게 ‘따뜻한 느낌’보다 훨씬 구체적이에요.
모든 장르에는 고유한 실패 패턴이 있어요.
힙합을 완벽히 퀀타이즈하면 데모처럼 들려요. 앰비언트를 과압축하면 숨을 못 쉬어요. 실수는 장르마다 달라요.
자주 묻는 질문
AI 음악 생성기는 어떤 장르를 만들 수 있어요?
여기 다루는 12가지 전부 — 로파이, 시네마틱, EDM, 힙합, 팝, 록, 앰비언트, 재즈, 클래식, 컨트리, 메탈, R&B — 와 각 장르의 서브장르까지요. 한계는 브리프를 얼마나 정확히 적느냐예요.
AI 음악 생성기에서 원하는 특정 장르를 얻으려면 어떻게 해요?
장르만 쓰지 말고 템포, 악기, 프로덕션 시대를 함께 적어요. "로파이"만 쓰면 평범해져요. "72 BPM, 먼지 묻은 스윙 드럼, 로즈, 바이닐 크랙클, 고역 롤오프"라고 쓰면 로파이가 나와요.
어떤 장르가 잘 생성하기 가장 쉬워요?
로파이, 앰비언트, 시네마틱 언더스코어요. 셋 다 완벽하지 않아도 되고, 강렬한 훅에 기대지 않거든요. 반대로 팝과 메탈은 가장 어려워요.
장르별로 BPM은 어느 정도가 좋아요?
로파이 70–90, 힙합 85–95 또는 트랩은 130–150, 하우스 120–128, 드럼앤베이스 약 174, 발라드 60–80. 각 장르 페이지에 권장 범위를 적어뒀어요.
AI가 두 장르를 섞을 수 있어요?
가능해요, 그리고 종종 단일 장르보다 좋아요. 둘 다를 명시하고, 리듬 섹션을 누가 주도하는지도 적어요. 그 결정이 하이브리드를 덜 혼란스럽게 만들어요.
내 트랙이 내가 적은 장르처럼 안 들리는 이유가 뭐예요?
대부분 프롬프트가 구조가 아니라 분위기만 적었기 때문이에요. 장르는 템포, 악기, 프로덕션의 결정이에요. 이 셋을 박아두면 간극이 줄어요.
















