
Đọc prompt trước
Mỗi ví dụ hiển thị đúng từng chữ đã dùng, để bạn thấy phần nào của mô tả thực sự làm việc.
Tám prompt, mổ xẻ từng cái. Mỗi cái cho thấy kết quả trả về, câu lệnh nào quyết định nó, và chuyện gì xảy ra với output khi bỏ câu lệnh đó.
Tóm lại
A track tại — . Nhạc không lời, .
lo-fi hip hop, 78 BPM, warm and unhurried. Instrumental, vinyl crackle, highs rolled off.
01 · Tài liệu / thuyết minh
Prompt
Restrained documentary underscore, 72 BPM, A minor. Felt piano, sustained cello, light shaker. Steady with no builds, instrumental, midrange kept sparse for voiceover.
Một đoạn chậm, đều, gần như không có chuyển động động học. Piano nằm thấp và mềm, cello giữ các nốt dài phía dưới, và shaker giữ nhịp mà không gây chú ý. Không có gì “tới” hay “giải quyết” — nó chỉ tiếp diễn, và chính thế mới cho phép giọng đọc nằm lên trên trong mười phút mà không mệt.
“No builds” là chỉ dẫn chịu lực. Bỏ nó ra, gần như mọi mô hình đều nhét một cú swell ở đâu đó trong phút đầu, vì build-and-release là điều phần lớn dữ liệu huấn luyện làm. “Midrange kept sparse” là điều thứ hai: nó bảo phối khí để yên dải 300 Hz đến 3 kHz, nơi giọng nói trú. Gộp lại, chúng biến một bản nhạc thành một bed.
Đổi một điểm
Bỏ “no builds” — Một cú swell xuất hiện quanh giây 40 và kéo sự chú ý khỏi lời thuyết minh đúng lúc bạn ít muốn nhất.
02 · Video dạng ngắn
Prompt
Punchy 15-second loop, 145 BPM, half-time trap feel. Detuned bell melody, 808 slide on the downbeat, crisp hi-hat triplets, one vocal chop stab. Hook lands immediately, loops seamlessly.
Mười lăm giây dày và tức thì. Câu chuông tự nêu mình ngay ô nhịp đầu thay vì dồn về nó, 808 trượt vào phách mạnh, và hi-hat lấp đầy khoảng giữa. Nó kết thúc đúng nơi bắt đầu, nên điểm lặp không nghe thấy.
“Hook lands immediately” đảo ngược mặc định. Để yên, một mô hình sẽ viết intro, vì bài hát thì có intro — và với video dạng ngắn, intro là phần chẳng ai nghe trước khi lướt. “Half-time” là từ khóa còn lại: ở 145 BPM mà không có nó bạn sẽ nhận được thứ hối hả; có nó, kick và snare rơi ở nửa tốc, và track nghe nặng chứ không nhanh.
Đổi một điểm
Bỏ “half-time” — Cùng 145 BPM đó đọc ra năng lượng drum and bass thay vì sức nặng trap — một thể loại hoàn toàn khác chỉ từ một từ bị bỏ.
03 · Streaming / học
Prompt
Chilled lo-fi, 92 BPM, F major. Dusty swung drums slightly behind the beat, warm Rhodes chords, soft sub-bass, faint vinyl crackle, highs rolled off. One level throughout, instrumental, loops seamlessly.
Một vòng lặp ấm, hơi mờ, không có sự kiện. Trống kéo chậm một chút sau lưới, Rhodes quay vòng trong bốn ô nhịp, và tiếng vinyl noise nằm dưới mọi thứ như một lớp chất liệu. Không có gì trong đó đáng nhớ, và đó là thông số kỹ thuật chứ không phải thất bại.
“Slightly behind the beat” là thứ tách cái này khỏi chill chung chung. Lo-fi được lượng tử hoàn hảo nghe cơ học; cái kéo mới là thể loại. “Highs rolled off” và “vinyl crackle” yêu cầu các artefact mà thể loại khác loại bỏ — lo-fi được định nghĩa bởi những gì nó lấy đi. “One level throughout” là chỉ dẫn chịu đựng: bất cứ thứ gì có đỉnh rồi cũng trở nên khó chịu vào giờ thứ ba.
Đổi một điểm
Thêm “with a melodic lead” — Nó trở nên có thể nghe như nhạc chính thay vì nền — tốt hơn cho lần nghe đầu, tệ hơn cho giờ thứ năm của một stream.
04 · Quảng cáo
Prompt
Thirty-second advertising bed, 120 BPM, C major. Plucked synth, light claps, rising sweep at 22 seconds, resolved chord landing exactly at 30 with a clean stop, not a fade. Instrumental, midrange open for voiceover.
Ba mươi giây sáng sủa, thoáng đãng với hình khối rõ: đều đặn suốt hai mươi giây, một cú sweep đi lên, rồi một hợp âm rơi xuống và dừng. Không fade, không đuôi — nó kết thúc đúng trên nhịp bạn mua.
“Clean stop, not a fade” là chỉ dẫn khiến thứ này dùng được. Fade buộc cú cắt phải chém vào âm đang tàn, và điều đó nghe thấy. Gọi tên vị trí sweep (“at 22 seconds”) cho phối khí một mốc để xây tới, tin cậy hơn nhiều so với bảo “a build”. Tạo đúng độ dài mục tiêu tốt hơn cắt ngắn một track dài hơn, vì cắt sẽ chém giữa câu.
Đổi một điểm
Yêu cầu 15 giây thay vào đó — Phối khí nén lại thay vì cắt cụt — cú sweep chuyển về khoảng giây 10 và vẫn giải quyết đúng giờ.
05 · Viết bài hát
Prompt
Contemporary pop, 102 BPM, F# minor. Female vocal, conversational verses, pre-chorus lift, big open chorus with stacked harmonies. Piano and programmed drums in verses, guitars entering in the chorus. Two verses, chorus twice, bridge, final chorus.
Một bài hát có cấu trúc thay vì một vòng lặp. Verse ngồi gần và kiềm chế với piano và trống lập trình; pre-chorus siết chặt; chorus mở ra với guitar và hòa âm lớp. Bridge đổi góc nhìn một lần trước chorus cuối.
Cấu trúc rõ ràng — “hai verse, điệp khúc lặp hai lần, bridge, điệp khúc cuối” — là thứ ngăn kết quả thành một đoạn lặp lại vô tận. Chỉ dẫn quyết định còn lại là tách nhạc cụ: gọi tên những gì sẽ vào ở điệp khúc khiến điệp khúc nở ra nhờ phối khí chứ không phải âm lượng — đúng như cách bản thu thật tạo cú nâng.
Đổi một điểm
Bỏ “pre-chorus lift” — Điệp khúc vẫn đến nhưng bẹt — pre-chorus mới là thứ tạo kỳ vọng để điệp khúc giải tỏa.
06 · Game
Prompt
Fantasy game menu loop, 80 BPM, D dorian. Solo cello melody over harp arpeggios, soft choir pad. Patient and unhurried, instrumental, seamless loop with no obvious start point.
Một khúc chậm, tuần hoàn, không gợi manh mối nó bắt đầu ở đâu. Cello trình bày một câu ngắn, harp xoay vòng phía dưới, và choir pad giữ hòa âm gần như không di chuyển. Nó có thể chạy hai mươi phút ở màn hình menu mà không tự khẳng định mình.
“Không có điểm bắt đầu rõ ràng” là chỉ dẫn giúp nó lặp đúng nghĩa. Một khúc với cử chỉ mở màn rõ rệt sẽ báo hiệu việc khởi động lại mỗi vòng, và sau năm mươi lần lặp đó thành thứ duy nhất người chơi nghe thấy. D dorian cũng làm phần việc thầm lặng: thang âm nghe cổ và hơi lơ lửng mà không buồn, nên nhạc giả tưởng dùng nó rất nhiều.
Đổi một điểm
Đổi sang D thứ — Cùng phối khí đó chuyển sang u uất. Bậc sáu nâng của Dorian là khác biệt giữa bâng khuâng và ảm đạm.
07 · Podcast
Prompt
Podcast intro, 105 BPM, 15 seconds. Warm Rhodes chord, upright bass walk, brushed snare, one vibraphone flourish at the end. Conversational and inviting, instrumental, ends on a resolved chord.
Một mô-típ ngắn, ấm, có kết thúc rõ. Rhodes đánh hợp âm, bass bước phía dưới, chổi giữ nhịp, và một câu vibraphone đơn lẻ khép lại. Nó kết sướng chứ không fade, để host vào lời gọn gàng.
“Kết trên hợp âm đã giải quyết” là thứ giúp dùng được tuần này qua tuần khác — intro fade để host phải đoán lúc vào. “Một cú lướt vibraphone” là cố ý đơn: xin một cú lướt thì bạn nhận một cú lướt; xin nhiều cú lướt thì thành mười lăm giây bận rộn tranh chấp câu đầu của tập.
Đổi một điểm
Yêu cầu 8 giây — Đường bass bước biến mất và vibraphone hạ xuống sớm hơn — chặt chẽ hơn, hợp với chương trình mở lạnh.
08 · Hip hop
Prompt
Boom bap instrumental, 90 BPM, C minor. Hard sampled drums with slight swing, dusty jazz piano loop, upright bass. Midrange left open for a vocal. Instrumental.
Một vòng lặp bốn ô nhịp với backbeat nặng và câu piano ngắn lặp lại. Swing đẩy hi-hat hơi trễ. Khoảng giữa bản phối được cố ý để trống — không gì tranh chỗ nơi giọng sẽ ngồi.
“Swing nhẹ” là khác biệt giữa một beat biết chuyển động và một beat chỉ phát; boom bap định lượng hoàn hảo nghe như demo. “Để trống dải trung” là chỉ dẫn đa số người quên khi tạo nhạc không lời để rap — nếu không, piano sẽ chiếm đúng dải tần giọng cần.
Đổi một điểm
Tăng lên 140 BPM và yêu cầu hi-hat tam âm — Giữ nguyên nhạc cụ nhưng khác hẳn thể loại — nó thành trap, và pocket chuyển về nửa tốc độ.
Cột trái là thứ người ta thực sự gõ. Không cái nào hẳn là sai — chỉ là thiếu chi tiết, và model lấp chỗ trống bằng những gì phổ biến nhất trong dữ liệu huấn luyện của nó.
| Yếu | Mạnh hơn | Vì sao |
|---|---|---|
| nhạc chill | lo-fi hip hop, 78 BPM, Rhodes ấm, trống swung bụi bặm, lạo xạo vinyl, nhạc không lời | Bản yếu chỉ gọi tên tâm trạng mà không có nội dung âm học. Mọi tham số quyết định âm thanh — tempo, nhạc cụ, chất liệu — đều phó mặc cho may rủi. |
| nhạc điện ảnh sử thi | orchestral điện ảnh, 90 BPM, D thứ. Piano độc tấu và dây trầm, taiko vào ở 20s, brass đầy đủ ở 45s, dừng gắt ở 60s | “Epic” mô tả hiệu ứng, không phải nguyên nhân. Gọi tên điểm bắt đầu build và điểm hạ cánh mới là thứ tạo ra hiệu ứng đó. |
| bài hát vui tươi sôi động cho video của tôi | indie-dance sáng, 124 BPM, A trưởng. Riff guitar sạch, hi-hat disco, vỗ tay ở phách 2 và 4. Nhạc không lời, hook trong hai giây đầu | Hai tính từ và một ngữ cảnh dùng không cho mô hình thứ gì để làm. Bản mạnh chỉ rõ bốn thứ thật sự đổi kết quả. |
| một beat rap | boom bap, 90 BPM, C thứ. Trống sample đánh gắt với swing nhẹ, piano jazz bụi, contrabass, dải trung để trống cho giọng hát | Rap trải từ 85 đến 150 BPM với các phân nhánh gần như chẳng giống nhau. Tempo và xử lý trống chính là thể loại. |
| nhạc nền, đừng quá to | nhạc nền phim tài liệu, 72 BPM, A thứ. Piano bọc nỉ và cello ngân dài, không build, dải trung thưa cho lời dẫn | Độ lớn là quyết định ở khâu mix sau đó, không phải thứ bộ tạo sinh điều khiển. Thứ bạn thực sự muốn là động học phẳng và dải trung rõ ràng. |
| bài hát giống [famous artist] | R&B đương đại, 72 BPM, Bb thứ, nửa tốc độ. Nữ lead mượt với hòa âm xếp lớp, Rhodes ấm, sub-bass sâu, búng tay | Gọi tên một nghệ sĩ thì thiếu tin cậy và rắc rối pháp lý. Mô tả điều tạo nên âm thanh của họ vừa hiệu quả hơn vừa an toàn để phát hành. |
Mỗi prompt mạnh ở trên đều nêu cùng năm thứ: thể loại, tempo, phối khí, một quyết định rõ ràng về vocal, và một chỉ dẫn cấu trúc — chỗ build hạ xuống, kết thúc ra sao, cần bỏ gì. Chỉ dẫn cấu trúc là phần đa số người bỏ qua và cũng là phần thường quyết định kết quả dùng được hay không, vì đó là phần duy nhất mô hình không thể đoán từ quy ước thể loại.
Hãy để ý tần suất chỉ dẫn quyết định mang tính phủ định — “no builds”, “no obvious start point”, “midrange left open”, “clean stop, not a fade”. Bảo một mô hình không được làm gì ràng buộc nó sắc hơn nhiều so với thêm một tính từ, vì tính từ là thứ nó có thể đáp ứng lỏng lẻo còn điều cấm thì không.
Bên trong
Prompt, và track nó tạo ra.

Mỗi ví dụ hiển thị đúng từng chữ đã dùng, để bạn thấy phần nào của mô tả thực sự làm việc.
1 / 5
Danh sách tính năng chỉ nói công cụ hỗ trợ mười hai thể loại. Ví dụ cho bạn biết lo-fi của nó có ra hồn không.
Nhìn thấy những chữ tạo ra kết quả dạy bạn nhiều hơn mọi lời mô tả.
Ví dụ được chọn để đại diện thay vì ngoại lệ thì hữu ích hơn, dù kém ấn tượng.
Mỗi ví dụ sinh ra để bạn sao chép và chỉnh sửa, không phải để ngắm.
Prompt nguyên văn, nó tạo ra gì, từ cụ thể quyết định kết quả, và điều gì đổi khi bạn bỏ nó đi. Mẫu hình quan trọng hơn từng prompt riêng lẻ.
Chúng sinh ra là để thế. Sao chép một cái, đổi đúng một thứ, rồi so sánh — thay đổi từng biến một là cách nhanh nhất để biết mỗi từ làm gì.
Vì đa số từ trong prompt là mơ hồ và chỉ vài từ là chịu lực. Tempo, tên nhạc cụ và giai đoạn sản xuất là các tay đòn; tính từ như "nice" hay "epic" sẽ do mô hình tự quyết thay vì bạn.
Phần lớn là có. Thể loại, tempo và nhạc cụ chuyển tốt giữa các mô hình. Thẻ cấu trúc và hướng dẫn phủ định là phần cư xử khác nhau tùy nền tảng.
Mô tả cảm xúc thay vì âm thanh. "Emotional" tạo ra cái trung bình của mọi thứ mô hình từng thấy gắn nhãn như vậy; "solo cello, no percussion, 60 BPM" tạo ra một bản cụ thể.
Ba hoặc bốn là đủ để thấy mẫu hình. Mục tiêu không phải gom prompt mà là nhận ra loại từ nào đổi kết quả và loại nào chỉ là trang trí.